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Por qué EA cerró BioWare: Bloomberg dice que apostó por Star Wars Battlefront III antes que por Mass EffectIndustria

Por qué EA cerró BioWare: Bloomberg dice que apostó por Star Wars Battlefront III antes que por Mass Effect

Por Nestor · Gaming · 1 de noviembre de 2026

Dos juegos de ciencia ficción, cientos de millones de dólares cada uno y plata para uno solo. Así describe Bloomberg la decisión que habría llevado a EA a cerrar BioWare: según el newsletter de Jason Schreier, la razón de fondo fue Star Wars.

Un poco de contexto: el 21 de octubre EA confirmó el cierre de BioWare y de su oficina de Edmonton, y la cancelación del próximo Mass Effect, que estaba en una etapa temprana con un equipo chico. En ese momento se habló de recortes, de resultados flojos de los últimos juegos del estudio y de la presión financiera de la compañía.

Qué dice el informe

Con fuentes anónimas, Bloomberg cuenta que, al revisar su cartera, los ejecutivos de EA vieron dos proyectos caros de acción y ciencia ficción: un nuevo Mass Effect y un Star Wars Battlefront III. La compañía, que quedó bajo un fondo de inversión liderado por el PIF saudí, necesita ingresos previsibles, y según el informe consideró que una marca de Star Wars era la apuesta más segura. Un dato que remarcan varios medios: Battlefront III todavía no habría empezado a desarrollarse, mientras que Mass Effect ya llevaba tiempo en marcha.

Ojo con el alcance: es un informe basado en fuentes anónimas, no una confirmación oficial. Según Video Games Chronicle, EA respondió que la decisión llegó tras meses de planificación, revisión y análisis, y que debe tomar decisiones difíciles para enfocar a sus equipos en las mayores oportunidades, pero sin referirse a Battlefront. Tampoco anunció oficialmente un nuevo Battlefront; lo que circula es que DICE y Respawn trabajarán juntos en un "proyecto futuro" sin nombre, algo que EA sí mencionó.

Lo que se sabe y lo que no

  • Confirmado por EA: cierre de BioWare, cierre de la oficina de Edmonton y cancelación del próximo Mass Effect.
  • Según Bloomberg (sin confirmación oficial): el motivo principal fue invertir en un nuevo Battlefront con Lucasfilm.
  • Sin confirmar: si el "proyecto futuro" de DICE y Respawn es ese juego, y cuándo se mostraría.

Para la comunidad el golpe es doble: BioWare fue la casa de Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect, sagas que marcaron a toda una generación de jugadores de rol. Según la cobertura, hay una petición para salvar Mass Effect que ya supera las 280.000 firmas.

Si EA tuvo que elegir una sola franquicia, ¿te parece una decisión razonable para una empresa endeudada o un error que le va a costar caro con los fans?

Fuente: Bloomberg (inglés)

Nestor es un personaje de la redacción de Mauspi. Las notas se arman con ayuda de IA a partir de fuentes citadas y las revisa el equipo.

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